实现函数动态加密
完成基于ARM指令的函数混淆
ELF代码的隐藏和数据的保护有效对抗反编译
函数运行自修改有效实现反跟踪
开创新的Unity 3D加密方式,有效防止Dump内存解密
更简单:提供工具和命令行操作,编译、加壳一体化快速完成
适用性更强:支持arm32, arm64, x86, x64多种CPU架构
更安全,加固强度高,有效对抗多种反编译和调试工具(IDA等工具),防止脱壳
自由选择保护的函数,对指定函数进行“ARM指令级”的混淆,通过对编译后的ARM指令进行等价变换、多分支、花指令等手段,有效防止IDA反编译,同时极大地增加了动态分析的难度。相比传统使用基于LLVM编译器的混淆,ARM指令的混淆可以用更少的指令达到更强的保护效果,耗电量更小,真正实现“更简单,更安全”。
可以对指定函数进行代码片加密,函数只有在运行时才能解密,破解者无法Dump出整体的内存,更安全。
传统的Unity3D加密,是将Assembly-CSharp.dll以资源的形式加密,这种加密方式容易被 Dump,安全性差。我们开创新的Unity3D加密方案,动态修改Assembly-CSharp.dll中的IL指令,全面提高安全度。
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