Unity3D 是由 Unity Technologies 开发的一款专业游戏引擎,可以让开发者轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等工具和应用,广泛应用于游戏、汽车、运输与制造、电影与动画、建筑、工程与施工等领域。Unity3D 具因跨平台、高效的开发语言和工具、丰富的插件和极易上手等优势。Unity3D 程序由 C# 语言开发,采用了 .NET 框架并由 mono 运时行解释执行,在极大提升了开发效率的同时也带来了一些安全问题。
Unity3D 程序在编译打包阶段会通过 Unity 编辑器将资源加包成 Asset Bundle 文件,Asset Bundle 是一种公开的压缩类文件格式,使用 Asset Studio 等工具可以对其解析、展示和提取。
dll 反编译
资源被提取
内存 dump
恶意代码注入
游戏外挂
逆向算法
Virbox Protector 通过加密程序集中的每个方法,每次仅有一个方法被解密,并且解密时解密到随机的内存地址,保证加密后的程序不可被 Dump,再通过独创的二进制指令块编译链接技术,将关键的代码逻辑动态地进行混淆或虚拟化保护,保证其安全性。
Virbox Protector 提供了资源加密的功能,支持 Android apk 的分块读取和其它平台的读取操作,通过保护工具可一键完成加密。
Virbox Protector 提供了反调试的功能,在运行时检测调试器,发现恶意调试行为即清场退出,防止动态调试保护后的程序。